




Mech Engineer
16/12/2020
الأنواع
إندي
محاكاة
إستراتيجية
الوصول المبكر
العلامات
إدارة الموارد
زاحف الزنزانة
مستقل
بناء
إدارة
ميكانيكيات
محاكاة
استراتيجية
الوصول المبكر
2D
رسوم بيكسلية
مُزَخْرَف
واقعي
تخصيص الشخصية
RTS
2.5D
تكتيكات الوقت الحقيقي
لعبة القتال التلقائي
خيارات اللاعبين
لاعب واحد
المنصات
دعم اللغات
اللغات | واجهة المستخدم | الصوتيات | ترجمات |
---|---|---|---|
English | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ |
تم تطويرها بواسطة
KiberKreker
نشر بواسطة
MicroProse Software
دعم اللغات
اللغات | واجهة المستخدم | الصوتيات | ترجمات |
---|---|---|---|
English | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ |