




Hearts of Iron II: Complete
23.1.2009
Genrer
Strategi
Tags
Storstrategi
Simulering
Strategi
RTS
Historisk
Anden Verdenskrig
Spillerindstillinger
Multiplayer
Enkeltspiller
Platforme
Sprogunderstøttelse
Sprog | Brugerflade | Lyd | Undertekster |
---|---|---|---|
English | ✓ |
Beskrivelse
Indeholder Hearts of Iron II samt de to udvidelser, Doomsday og Armageddon
Da Tyskland besejres i 1945, kæmper de allierede og den nye sovjetalliance om
herredømmet. Tredje verdenskrig nærmer sig.
Spil som hersker af ét af 175 lande igennem anden og tredje verdenskrig. Da de
allierede og Sovjetunionen støder sammen i Europa, er det bogstaveligt talt
med verdens skæbne som indsats.
* Detaljerede diplomati- og produktionssystemer med hjælpefunktioner, der overflødiggør mikroadministration.
* "Bevægelse er angreb"-kampsystemet gør krigsførelsen endnu mere realistisk.
* Missionsbaseret luftvåben- og flådesystem, der giver muligheder for logistiske angreb og målrettede bombardementer.
* Nyt politisk system med muligheder for at ændre dit lands politiske ståsted under krigen.
* Femten kampscenarier, som er optimeret til en aftens gaming – eller to. Historiske scenerier som Case White, Operation Barbarossa og alternative historiske scenerier, som f.eks. operation Watchtower og Case Green er medtaget i spillet.
* Samarbejds-multiplayer, der giver spillerne mulighed for at dele land i spillet.
Dommedagsudvidelseselementer
* Tredje verdenskrigssceneri med en alternativ historisk slutning. Spil som sovjetalliancen, USA eller et hvilket som helst andet land, du selv vælger, mens nye supermagter kommer til magten på den globale scene.
* Udbyggede teknologitræer med betragtelige detaljer i et nyt årtis krigsførelse giver dig mulighed for at udvikle taktiske kernevåben og andre former for nuklear krigsførelse samt helikoptergrupper, eskortehangarskibe og meget andet.
* Forbedrede diplomati-/efterretningssystemer afspejler den tiltagende politiske spænding i 1950'erne.
Dommedagsudvidelsesfaciliteter
* Nyt udstyr til flådeenheder; skal de gamle skibe skrottes eller opgraderes.
* Landenheder kan nu bygges, så brigaderne allerede er tilknyttet.
* Et luftvåben-/marinekampsystem, som ændrer kampbalancen radikalt.
* Nye skadesalgoritmer til luftkampsystemet gør organisation vigtigere og tillader luftenhederne at kæmpe længere.
Udviklet af
Paradox Development Studio
Udgivet af
Paradox Interactive
Sprogunderstøttelse
Sprog | Brugerflade | Lyd | Undertekster |
---|---|---|---|
English | ✓ |