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Six Days in Fallujah

22.6.2023
7,83

Genres

Action
Früher Zugriff

Tags

Krieg
Aktion
FPS
Shooter
PvE
Realistisch
Taktik
Ego-Perspektive
Emotional
Nichtlinear
Team-basiert
Modern
Tarnung
Historisch
Militär
Kriegsspiel
Drama
Bösewicht-Protagonist
Helden-Shooter

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Mehrspieler
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Plattformen

Beschreibung

„Six Days in Fallujah“ ist ein Taktik-Shooter in Egoperspektive, der dich und drei andere Spieler in realistische Häuserkämpfe versetzt, die nur mit einer realistischen Vorgehensweise bestritten werden können.

Häuserkämpfe, wie sie wirklich ausgetragen wurden, mit der Unterstützung von mehr als 100 Marines und Soldaten entwickelt, die während der zweiten Schlacht von Falludscha gedient haben.

Jetzt mit 3 neuen Missionen!!!

TAKTISCHER 4-SPIELER-KOOP

Mach dich bereit! Teamwork ist alles. KI-Gegner werden dich verfolgen, flankieren, aus dem Hinterhalt angreifen, sich durch Tunnel schleichen, dich in Fallen locken und die gleichen tödlichen Taktiken einsetzen, die die zweite Schlacht von Falludscha zu einer der blutigsten der letzten fünfzig Jahre gemacht hat.

PROZEDURALE ARCHITEKTUR

Jedes Mal, wenn du in „Six Days“ eine neue Mission startest, wird sich das Innere und Äußere von Gebäuden verändern, Feinde werden neue Positionen einnehmen und einzigartige Gefahren werden sich auftun. Genau wie in einem echten Kampf wirst du nie wissen, was dich erwartet.

360°-SCHLACHTFELD

Es gibt hier keinen linearen „perfekten Weg“. Klettere auf Dächer, überquere Holzplanken, tritt Türen ein oder klettere durch Fenster. Die Entscheidung liegt bei dir. Und das gilt auch für die möglichen Konsequenzen.

ROADMAP

Early-Access beinhaltet 7-Spieler-Koop-Missionen, die bei Tag und Nacht und unter verschiedenen Wetterbedingungen stattfinden können.

Mitte 2024 geben wir Ihnen auch die Kontrolle über ein KI-Einsatztrupp. Danach werden wir mehr Missionen und Zivilisten hinzufügen und unsere Einzelspieler- Story-Kampagne starten, die auf wahren Begebenheiten beruht, erzählt von Amerikanern und Irakern, die damals vor Ort waren.

DIE ZWEITE SCHLACHT VON FALLUDSCHA

Im Frühling von 2004 eroberte al-Qaida die Stadt Falludscha im Irak und nutzte die Stadt daraufhin als Basis, um die lokale Bevölkerung unter Kontrolle zu halten und überall in der Region Terrorangriffe durchzuführen. Sechs Monate später befahl der irakische Premierminister den Zivilisten, die Stadt zu verlassen, damit die irakischen, amerikanischen und britischen Streitkräfte Falludscha zusammen zurückerobern konnten. In nur sechs Tagen wurde die zweite Schlacht von Falludscha daraufhin zu einer der blutigsten Schlachten, welche die Welt in den letzten 50 Jahren gesehen hatte.

Entwickelt von

Highwire Games

Veröffentlicht von

Victura

Sprachunterstützung

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