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Torn Away

29.9.2023
5,95
Metacritic85

Genres

Abenteuer
Indie

Tags

Krieg
Indie
Abenteuer
2D Plattformspiel
Zeichentrick
Atmosphärisch
Erkundung
Weibliche Protagonistin
Handgezeichnet
Emotional
Story-reich
Niedlich
Visual Novel
Point & Click
Zweiter Weltkrieg
Gehsimulator
Drama
Cartoonartig
Familienfreundlich
Puzzle-Plattformer

Spieleroptionen

Einzelplayer

Plattformen

Beschreibung

Asya ist zehn Jahre alt. Sie möchte Papierschiffe den Fluss hinunter segeln lassen, den ganzen Tag mit ihren Freunden im Garten spielen und abends schnell nach Hause kommen, wenn Mama zum Abendessen ruft. Aber Europa ist in den Flammen des Zweiten Weltkriegs versunken. Millionen Sowjetbürger werden zur Zwangsarbeit nach Deutschland verschleppt. Auch Asya und ihre Mutter finden sich unter den Ostarbeitern wieder. Nach mehreren unerträglichen Monaten in einem Arbeitslager gelingt Asya die Flucht. Ihr einziges Ziel – nach Hause.

Durchquere ganz Deutschland und Polen, um in die Heimat zu gelangen und Asya bei der Wiedervereinigung mit ihrer Familie zu helfen.

Entlang des Weges finden Sie:

Levels im Geiste klassischer Abenteuerspiele

Denken Sie daran: Das Leben war einmal friedlich, und in der Zukunft erwarten Sie noch bessere Tage.

"Berührende" Minispiele

Sehen Sie die Welt durch die Augen eines Mädchens, das gezwungen war, schmerzhaft schnell erwachsen zu werden.

Plattformen mit Stealth-Mechanik

Verstecke dich vor Soldaten und überwinde Hindernisse im rauesten Wetter.

Filmische Ebenen aus der Ich-Perspektive

Versetzen Sie sich in Asyas Lage und stellen Sie sich der Gefahr.

Werden Sie in der Lage sein, die Hoffnung am Leben zu erhalten und in Ihr Heimatland zurückzukehren?

Merkmale:

                    * Berührende Geschichte, inspiriert von den Tagebüchern sowjetischer Kinder über die Nöte des Krieges, erzählt aus der Perspektive eines kleinen Mädchens;  

                    * Ein zu Unrecht vergessenes Thema des Schicksals von "Ostarbeitern" \- Menschen, die aus Osteuropa zwangsdeportiert wurden, um in Nazi-Arbeitslagern zu arbeiten;  

                    * Bildsprache zusammengesetzt aus Elementen des sozialistischen Realismus und moderner französischer Animation;  

                    * 3D-Ebenen, die als 2D-Kunst stilisiert sind;  

                    * Original-Soundtrack, inspiriert von der Musik von Hayao Miyazakis Filmen, französischem New-Wave-Kino und experimenteller elektronischer Musik.

Entwickelt von

perelesoq

Veröffentlicht von

Hawthorn Games
perelesoq

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