




1-Bit Revival: The Residuals of Null
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Sprachen | Benutzeroberfläche | Audio | Untertitel |
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Beschreibung
Vier Arcade-Spiele, in denen der Spieler gegen Feinde in einem tödlichen
Matrixsystem antritt, das darauf programmiert ist, Sie zu vernichten.
Jedes Spiel enthält einen eigenen klassischen Modus mit vier Stufen. Jede
Stufe verfügt außerdem über vier Ebenen, die mit zunehmendem
Schwierigkeitsgrad Feinde schwärmen.
Jedes Spiel hat auch einen endlosen Modus, der freigeschaltet werden kann. So
kann der Spieler sehen, wie lange er gegen eine Reihe von Feinden bestehen
kann.
Es gibt auch vierundsechzig Erfolge, die freigeschaltet werden müssen!
Spiel 1:
Ein Detektiv, der in einem lebenden Labyrinth gefangen ist! Es ist inspiriert
von dem klassischen Pac-Man-Spiel und dem Bomber-Man-Spiel. Das Ergebnis ist
ein actiongeladenes Erlebnis voller verschiedener Feindtypen, die im Labyrinth
lauern. Welche Geheimnisse werden darin gefunden?
Spiel 2:
Ein Pilot wehrt eine außerirdische Invasion ab! Inspiriert vom klassischen
Asteroiden-Spiel und anderen Schützen. Kontrolliere dein Raumschiff und weiche
Angriffen aus!
Spiel 3:
Ein Explorer entdeckt große Steine aus verlorenen Zivilisationsblöcken, die
dich zerstören wollen! Es ist ein Match-Spiel, bei dem der Spieler die Blöcke
kombinieren muss, um sie zu zerstören, bevor er Sie erdrückt. Wehrschwärme
gleichzeitig abwehren!
Spiel 4:
Ein Ninja, der einen Clan infiltriert, findet sich von Samurai umgeben, die
etwas Mysteriöses besitzen. Er muss sein Katana tragen und sie abwehren! Ein
klassisches Plattform-Hack-and-Slash-Gameplay mit einer Vielzahl von Gegnern.
Zusammen bilden sie die Residuen von Null, ein 1-Bit-Revival-Spiel. Dieses Spiel verfolgt die Schwarz-Weiß-Ästhetik, die 1-Bit-Grafiken ausstrahlen. Es spiegelt die binäre Natur wider - das Positive und das Negative, das Gute und das Böse usw. Gibt es mehr als das? Viel Spaß bei der Entscheidung!
Bedienungsanleitung:
Der Spieler kann einmal pro Stufe speichern. Verteidige dich gegen Feindschwärme!
Standardtastatursteuerungen:
Pfeiltasten
X primär
Z sekundär
F10 schaltet den Musiktitel um
F11 schaltet zwischen Vollbild und Fenster um
Esc zum Anhalten / Öffnen des Menüs
Spielcontroller:
D-Pad oder linker Analogstick
A oder Y primär
B oder X sekundär
Linke Schulter-Taste schaltet Musik ein
Zurück / Ansicht schaltet zwischen Vollbild und Fenster um
Start / Menütaste zum Anhalten / Öffnen des Menüs
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