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Easy Red 2

6/1/2022
8,20

Géneros

Acción
Indie
Simulación
Estrategia

Etiquetas

JcJ
Guerra
Indie
Acción
FPS
Sandbox
Simulación
Estrategia
Atmosférico
Violento
Disparos
Gore
Realista
En primera persona
Basado en equipos
Histórico
Juego de guerra
Segunda Guerra Mundial
Simulación inmersiva

Opciones de jugador

Un jugador
Multijugador
Multijugador en línea

Plataformas

Descripción

Easy Red 2 es el juego perfecto para quien desea caer inmerso en combates que se libraron durante el conflicto más grande y destructivo de la historia con realismo en armamento y movimiento, precisión histórica en batallas dentro de mapas enormes con una gran variedad de unidades para desplegar, vehículos aéreos y terrestres para dominar el campo de batalla con un combate realista.

En esta nueva entrega de Easy Red, comenzamos desde cero para alcanzar la mejor optimización y mayor calidad, de forma que incluso en dispositivos de bajo rendimiento se pueda disfrutar de nuestro nuevo y atractivo diseño gráfico.
Prepárate para luchar en la Campaña de Italia , abriéndote paso entre las tropas enemigas desde las costas de Anzio , hasta la cima de la colina dónde los restos bombardeados de Montecassino y el camino a Roma te esperan; en la batalla de la Isla de Kos podrás participar en una las invasión aerotransportada llevadas a cabo por los alemanes en territorio griego; o al Frente del Pacífico dónde ocurre la sangrienta batalla por el Atolón Kwajalein entre las tropas de Estados Unidos y el Imperio Japonés

Como puedes ver en nuestras historial de versiones, durante 2021-2022-2023 Easy Red 2 recibió más de una actualización por semana. Queremos mantener este ritmo y ofrecer de forma continua nuevas características como armas, uniformes, vehículos, facciones, modos de juego y más. Por lo general, las nuevas funciones provienen de sugerencias hechas por nuestra comunidad, por lo que si quieres ser parte de ella únete a nuestro servidor de Discord.

                    *  _ **Simulación e inmersión**_  

Es lo que Easy Red 2 tiene por ofrecer. Queremos que el jugador sienta toda la adrenalina, terror, ansiedad y emociones que viven los soldados en el caos y confusión durante los duros enfrentamientos contra el enemigo. Entre gritos, disparos, explosiones, devastación y muerte que envuelve los campos de batalla, aquellos jugadores con mayores habilidades estratégicas y de supervivencia seran recompensados.

                    *  _ **Grandes batallas y localizaciones históricas**_  

La campaña tendrá lugar en enormes mapas de mundo abierto que reproducen de forma fiel las ubicaciones y los planes de batalla reales sobre los sucesos que ocurrieron durante estos combates históricos.

                    *  _ **Juego basado en escuadrones**_  

Ya lo dijo una vez Winston Churchill: Solo hay una cosa peor que luchar con aliados, y eso es pelear sin ellos.
Puedes escoger entre una gran variedad de roles como puede ser líder de escuadrón , médico , operador de radio , etc. siempre habrá un trabajo por hacer que permitirá a tu equipo llegar a la victoria.

Nos enfocamos especialmente en crear objetivos secundarios que difieren de los objetivos principales de la misión pero facilitan el completar el objetivo principal. Si bien el objetivo de la fuerza principal sea tener que conquistar un área en específico, usando las solicitudes de radio un comandante de tanque puede asignar un objetivo secundario solicitando neutralizar un cañón antitanque que ha sido avistado y amenaza su avance. Así que la jugabilidad se ha mejorado radicalmente para ser más realista y dinámica.

                    *  _ **Vehículos**_  

Las máquinas de guerra desarrolladas a finales de la Primera Guerra Mundial han cambiado la guerra para siempre, y la Segunda Guerra Mundial lo demostró de manera inequívoca; así que prepárate para comandar, disparar o conducir las bestias de acero como los Panzer, Priest, Shermans, Panthers o cualquier otro tanque que haya dominado estos campos de batalla
Decidimos dejar que los jugadores tuvieran el control total del manejo de los vehículos; podrán conducir y disparar los blindados, siempre que haya tripulantes en los puestos necesarios para hacerlo. Además, la batalla no acaba cuando un tanque es neutralizado. Muchas tripulaciones de tanquistas en la Segunda Guerra Mundial tuvieron tiempo de escapar de sus tanques y sobrevivir a las batallas, y así será en Easy Red 2: si perdiste tu tanque en una pelea, deberás llevar a tu tripulación de vuelta a las líneas aliadas de forma segura

                    *  _ **Multijugador**_  

Juega en línea en misiones provenientes del juego o del Editor de misiones donde deberás enfrentar o cooperar con otros jugadores
Juega con tu propio escuadrón o únete al escuadrón de tus amigos.
Crea una partida cuando quieras y en el mapa que desees.

                    *  _ **Modding**_  

El modding también se ha añadido a Easy Red 2, y ahora los jugadores pueden crear contenido para utilizarlo en sus propias misiones personalizadas, como armas, vehículos, accesorios, edificios (también destructibles), facciones, doblaje, texturas y detalles del terreno, objetos del inventario y mucho más.

                    *  _ **Editor de Mapas y Misiones**_  

Con el Editor de Mapas es posible crear mapas personalizados utilizando herramientas de pincel para ajustar la elevación del terreno, cambiar las texturas, agregar césped, edificaciones u objetos

El Editor de misiones le permite a cualquiera crear nuevas misiones para el juego utilizando mapas del juego o mapas creados con el Editor de Mapas.
Tanto los mapas como las misiones creadas con los editores se pueden compartir y descargar desde la Workshop de Steam.

                    *  _ **Devastación**_  

Las explosiones destruirán sacos de arena, muros, vallas, vehículos, defensas y el campo de batalla podría cambiar radicalmente conforme se endurece la batalla.
Además, el enemigo constantemente te inmovilizara a ti y a tu escuadrón usando fuego de supresión. Aprende a moverte de manera segura en un escenario de combate real y mantén tu casco en la cabeza.

                    *  _ **Optimizaciones**_  

Queremos una simulación de guerra fluida, por lo que diseñamos nuestro propio estilo gráfico para brindar excelentes animaciones, texturas y efectos, sin comprometer la cantidad de fotogramas y la estabilidad del juego, esto significa que muchas más unidades y vehículos podrán aparecer en la pantalla simultáneamente, contribuyendo a la inmersión de la lucha.

Desarrollado por

Marco Amadei

Publicado por

Corvostudio di Amadei Marco

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