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Supraland Six Inches Under

14/1/2022
7,82

Géneros

Aventura

Etiquetas

Metroidvania
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Opciones de jugador

Un jugador

Plataformas

Descripción

Como Jugar
"Supraland Six Inches Under" es un Metroidvania en primera persona. Eso significa que estás en un mundo cerrado y cuantas más habilidades tengas, a más partes del mundo podrás acceder
- El juego consiste en aproximadamente un 55% de exploración, un 40% de resolución de acertijos y un 5% de combate
- La aventura durará entre 8 y 20 horas
- Cientos de chistes
- 2 bromas divertidas
- Sin ningún árbol de habilidad

Comparado con el primer juego de Supraland:
- La mitad de las habilidades del jugador son iguales, la otra mitad es nueva
- Los rompecabezas son más simples en el camino principal; los rompecabezas difíciles son en su mayoría opcionales
- La exploración es la mayor parte del juego
- Hay menos combate y todos los tipos de enemigos son nuevos
- Mucho más contenido opcional, mucho de él solo accesible después de los créditos

La historia detrás del juego
"Six Inches Under" fue un pequeño proyecto paralelo que se estableció para presentar a los nuevos miembros del equipo de desarrollo nuestras herramientas y flujo de trabajo. Esencialmente, es nuestra preparación para la secuela de Supraland.
Si bien David hizo el primer juego prácticamente solo, tuvo un papel más pequeño en este.
Casi todos en el equipo construyeron 1 o 2 regiones del mundo del juego y, en ese sentido, es muy experimental.

Se suponía que sería un pequeño DLC para Supraland, pero se salió un poco de control y se volvió cada vez más ambicioso. En lugar de 3 meses, nos tomó más de 2 años hacerlo.
Se puede considerar "Supraland 1.5" porque todavía hay muchas cosas del primer juego, pero al mismo tiempo es un mundo completamente nuevo con un montón de mecánicas nuevas.

Combate
Si eres fanático del primer Supraland, es posible que te interese el enfoque del combate en este nuevo juego. Después de haber aprendido muchas lecciones, el concepto central se cambió mucho y todavía puede considerarse experimental. Los enemigos ahora están mucho más separados de los rompecabezas y no se interpondrán en tu camino. Todos los nuevos tipos de enemigos se comportan de manera mucho más diferente entre sí y no existe una solución única para ellos. ¡Espero que te guste!

Desarrollado por

Supra Games

Publicado por

Supra Games

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