




Minoria
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Description
Minoria est le dernier et le plus ambitieux des jeux développés par Bombservice qui s’inscrit comme une suite spirituelle à la série de Momodora du même studio.
Les fans de Momodora retrouveront des caractéristiques similaires dans le design et dans certains éléments de gameplay, à mesure qu’ils maîtriseront les différentes parades, esquives et la grande variété de sorts.
Maintenant au format HD, le jeu possède une esthétique mélangeant des arrière- plans en 2D peints à la main et des personnages modélisés en cel-shading.
Histoire
L’histoire se déroule durant la quatrième Guerre des sorcières. C’est une
époque de ferveur religieuse fanatique. D’un côté, l’Office sacré, une
organisation puissante menant une Inquisition contre l’hérésie dans le but de
purifier les pécheurs qui menacent l’humanité. De l’autre, celles qualifiées
de “sorcières”, responsables de conduire une mystérieuse cérémonie qui va à
l’encontre des règles de l’Église.
Accompagnez sœur Semila et sœur Fran, des missionnaires au service de l’Église, dans leur quête pour contrecarrer la cérémonie des sorcières et protéger le peuple de l’hérésie qui menace le statu quo.
Caractéristiques clés
- Une puissante histoire baignée de fantaisie et inspirée par l’histoire de
l’Europe médiévale
- Un style visuel unique combinant une 2D peinte à la main et le cel-shading
- Des contrôles fluides favorisant une action à la fois intense et méthodique
- Un système de combat offensif permettant au joueur d’écraser ses ennemis
dans un mélange de maniement d’épée et de sorts magiques
- Les options défensives incluent différentes formes d’esquives et de parades
- Un système d’évolution qui permet au joueur à ajuster ses personnages et
par la même occasion le niveau de difficulté.
Message du développeur
Salut à tous ! Je suis rdein, le créateur et réalisateur de Minoria.
Tout d’abord, j’aimerais partager avec vous mon enthousiasme en vous dévoilant
ce projet. C’est un univers auquel je tiens beaucoup, du monde jusqu’aux
personnages, et ça a été un vrai plaisir de l’explorer et de le développer
durant toute la phase de développement.
Pour la première fois depuis des années, j’ai commencé un projet de jeu dans
un tout nouvel univers. Ce fut comme une grosse bouffée d’air frais pour moi.
Ceci étant dit, Minoria contient quelques points communs avec mes précédents
projets (notamment avec le dernier épisode de Momodora, Reverie Under the
Moonlight).
Je suis fier de ce que nous avons accompli avec Minoria, et j’espère que vous
aimerez l’histoire et les personnages que je vous ai concoctés !
Message de l’éditeur
Bonjour tout le monde, ici Dan de Dangen Entertainment. Le fait de savoir quel
jeu incroyable Minoria allait devenir a rendu l’attente de son annonce encore
plus longue. Il combine tout ce que j’adore dans les jeux Momodora, avec un
scénario plus sombre et sérieux. J’aime également la façon dont Bombservice a
pensé les graphismes cette fois. C’est un parti-pris unique et magnifique qui
représente une nouvelle évolution dans l’expérience de développement de
l’équipe, comme ce fut le cas pour leurs précédents titres.
Ce jeu est extraordinaire. Un indispensable pour tous les amoureux d’action et de plateforme comme moi.
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