




1-Bit Revival: The Residuals of Null
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Langues | Interface | Audio | Sous-titres |
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Description
Quatre jeux d’arcade opposant le joueur à des essaims d’ennemis dans un
système matriciel mortel programmé pour vous détruire.
Chaque jeu contient son propre mode classique avec quatre étapes. Chaque étape
comporte également quatre niveaux qui amènent des essaims d’ennemis de plus en
plus difficiles.
Chaque jeu comporte également un mode infini qui peut être déverrouillé,
permettant au joueur de voir combien de temps il peut survivre face à un grand
nombre d’ennemis.
Il y a aussi soixante-quatre succès à débloquer!
Jeu 1:
Un détective pris dans un labyrinthe vivant! Il est inspiré du jeu classique
pac-man et du jeu bombardier. Le résultat est une expérience riche en action,
riche d'une variété de types d'ennemis qui se cachent dans le labyrinthe.
Quels secrets seront trouvés à l'intérieur?
Jeu 2:
Un pilote repousse une invasion extraterrestre! Inspiré du jeu classique
d'astéroïdes et d'autres tireurs. Contrôlez votre vaisseau spatial et esquivez
les attaques ennemies!
Jeu 3:
Un explorateur découvre de grosses pierres d'une civilisation perdue - des
blocs qui veulent vous écraser! C'est un jeu de match où le joueur doit
combiner les blocs pour les casser avant de vous écraser. Repousser les
essaims d'ennemis en même temps!
Jeu 4:
Un ninja qui s'infiltre dans un clan se trouve entouré de samouraïs possédés
par quelque chose de mystérieux. Il doit manier son katana et les repousser!
Un style classique de jeu de plate-forme de hack et de slash rempli d'une
variété d'ennemis.
Ensemble, ils forment The Residuals of Null, un jeu Revival 1-Bit. Ce jeu poursuit l'esthétique en noir et blanc que dégagent les graphiques 1 bit. Cela reflète la nature binaire - le positif et le négatif, le bien et le mal, etc. Y a-t-il autre chose que cela? Amusez-vous à décider!
Manuel d'instructions:
Le joueur peut sauvegarder une fois par étape. Défendez-vous contre des essaims d'ennemis!
Contrôles du clavier par défaut:
Touches directionnelles
X primaire
Z secondaire
F10 bascule la piste musicale
F11 bascule en plein écran / fenêtré
Esc pour faire une pause / ouvrir le menu
Une manette:
D-pad ou stick analogique gauche
A ou Y primaire
B ou X secondaire
Le bouton d'épaule gauche permet de changer de piste musicale
Retour / affichage bascule en plein écran / fenêtré
Bouton Démarrer / Menu pour mettre en pause / ouvrir le menu
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