




Antichamber
31/01/2013
Genres
Aventure
Indépendant
Tags
Metroidvania
Surréaliste
Indépendant
Aventure
Difficile
Atmosphérique
Coloré
Exploration
Science-fiction
Plateforme
Résumé
Vue à la première personne
Psychédélique
Puzzle
Minimaliste
Non linéaire
Psychologique
Valeur de rejouabilité
Super bande-son
Options du joueur
Solo
Plateformes
Prise en charge des langues
Langues | Interface | Audio | Sous-titres |
---|---|---|---|
English | ✓ | ✓ |
Description
Antichamber est un jeu d'exploration psychologique et hors du commun où rien ne peut être considéré comme acquis. Découvrez un univers inspiré de l’œuvre d'Escher où les couloirs s'enroulent autour d'autres, où les espaces se reconfigurent eux-mêmes et où accomplir l'impossible peut être la seule façon d'avancer.
Développé depuis plusieurs années, Antichamber a reçu plus de 25 honneurs et récompenses au cours de sa conception, dans des compétitions majeures comme l'Independent Games Festival, le PAX10, l'IndieCade ou encore le Make Something Unreal. Antichamber a aussi bénéficié du soutien de l'Indie Fund.
Caractéristiques
* Une expérience profondément psychologique qui vous fera remettre en question tout ce que vous pouvez savoir sur comment fonctionne un jeu.
* Des énigmes hallucinantes qui bouleverseront vos attentes au moindre retournement et détour.
* Un univers gigantesque et limpide non-euclidien à explorer.
* Des ambiances sonores réalistes conçues par Robin Arnott et une bande son composée par Siddhartha Barnhoorn.
* Une arme qui peut créer, détruire et manipuler la matière, vous permettant de découvrir de nouvelles manières de surmonter votre environnement.
Développé par
Alexander Bruce
Publié par
Demruth
Prise en charge des langues
Langues | Interface | Audio | Sous-titres |
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English | ✓ | ✓ |