A tíz évnyi folyamatos játékmotor-fejlesztésre építő ARMA II a világ
legvalószerűbb harctéri környezetével büszkélkedhet. Valósághű ballisztikai-
és megpattanási-, valamint anyag-átütési modellezést használ, valós idejű
nappal/éjszaka ciklussal, valamint dinamikus szél-, időjárás- és környezeti
hatásokkal rendelkezik. A harci környezet szimulációja annyira hatékony, hogy
a motorra a világ több valódi hadseregénél kiképzőszimulátort építettek.
Bár az ARMA II egy „Csernaruszia” nevű fiktív ex-szovjet államban játszódik, a
játéktér valójában a valódi világ egy 225 négyzetkilométeres darabja! Az ARMA
II magas részletességű terepe nagy mennyiségű geográfiai adat alapján
modellezett aprólékos másolata a valódi terepnek. Ezt az újraalkotott
területet látványos környezeti hatások keltik életre, és dinamikus civil
települések és élővilág népesíti be. Az erdőkben vadállatok kóborolnak, a
csernarusz lakosság pedig mindennapi életét próbálja élni a háború tépázta
utcákon.
Az Amerikai Haditengerészet 27-es Expedíciós Egységét egy egykori szovjet
tagállamban, Csernarusziában vetik be a Bohemia Interactive, az Operation
Flashpoint*: Cold War Crisis és ARMA: Combat Operations fejlesztője által
készített díjnyertes PC-s háborúszimulátor e harmadik folytatásában.
A „Razor” Harcfelderítő Osztag elsőként bocsátkozik harcba. Ez az öttagú elit
csapat hamarosan alábucskázik a nyúl üregébe, egy olyan háború közepén
rekedve, melyet nem csak az ország irányításáért, de lakói szívének és
lelkének megnyerésért vívnak. A tét ennél nagyobb nem is lehetne, hiszen a
partoknál a USMC várakozik, északról pedig az oroszok figyelnek türelmetlenül.
Csernaruszia sorsa pengeélen táncol...
Fő jellemzők
* **JÁTÉKOS IRÁNYÍTOTTA TÖRTÉNET** \- Irányítsd csapatod egy szerteágazó, csavarokkal és meglepetésekkel teli hadjáratban.
* **IZGALMAS VALÓSZERŰSÉG** \- Fedezd fel a 225 négyzetkilométernyi nagyon részletes, valódi geográfiai adatok alapján modellezett terepet, és sajátítsd el mind a 81 fegyver és több mint 120 jármű használatát.
* **HITELES SZIMULÁCIÓ** \- A játék szimulálja a harc és a környezet különféle tényezőit, például a lövedékröppályát, anyagátütést, lőszertípusokat és pusztítóerejüket, valamint az időjárási viszonyokat.
* **KITERJEDT TÖBBJÁTÉKOS MÓD** \- Játszd végig a hadjárat küldetéseit együttműködő módban, vagy csatlakozz a hatalmas, akár 50 résztvevős többjátékos csatákhoz.
* **FEJLETT MI** \- Versengj a tökéletesített, következő generációs MI-vel; nincsenek parancsfáljok vagy előre megadott útvonalak. Az összes egység az aktuális játékhelyzetre reagál.
* **KÜLDETÉSSZERKESZTŐ** \- Tervezz saját küldetéseket a könnyen használható küldetésszerkesztővel, és válj a valaha volt egyik legnagyobb és legkreatívabb PC-s játékosközösség részévé.
* **CSALÁS ELLENI VÉDELEM** \- Az opcionális BattlEye ([http://www.battleye.com](https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=http%3A%2F%2Fwww.battleye.com)) csaláselhárító rendszer segítségével védett dedikált szerverek hozhatók létre. A BE lehetőséget ad még a játék dedikált szerverszoftverének 'RCON' (távvezérelt) működtetésére is.
* **DEDIKÁLT SZERVER** \- A zökkenőmentes többjátékos élmény támogatásához dedikált szerverszoftver érhető el Windows (a játékhoz mellékelve) és Linux (letölthető a játék weboldaláról) operációs rendszerekre.