




Braid
Műfajok
Címkék
Játékos beállítások
Platformok
Nyelvi támogatás
Nyelvek | Felület | Hang | Feliratok |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
日本語 | ✓ | ||
Español | ✓ |
Leírás
A Braid festői stílusban megalkotott puzzle-platformjáték, melyben furcsa és
szokatlan módokon manipulálhatod az idő múlását. Indulj útnak egy városi
házból, hogy világok során át, rejtvényeket megoldva, megments egy elrabolt
hercegnőt. Minden világban más módon befolyásolhatod az idő viselkedését, és
az idő furcsasága hozza létre a rejtvényeket. Példák az idő viselkedésére:
visszaforgatható idő és tárgyak, melyek immúnisak a visszaforgatására, a
térhez kötött idő, párhuzamos valóságok, időtorzulás, és egyebek.
A Braid értékesnek tekinti időd és figyelmed; ebben a játékban nincsenek
helykitöltő részek. Minden rejtvény mutat valami újat és érdekeset a játék
világából.
Fő jellemzők:
* **Újonnan hozzáadott Steam Felhő támogatás**
Mentsd el játékbeli előrehaladásod a felhőbe, és folytasd a játékot bármely, a Steamhez csatlakozó számítógépről ott, ahol abbahagytad.
* **Megbocsátó, de kihívást jelentő játékmenet:**
A Braid olyan 2D platformjáték, melyben nem tudsz meghalni vagy veszíteni. Ennek ellenére a Braid kihívást jelent, ám a kihívást a rejtvények megoldása jelenti, nem az, hogy trükkös ugrások újrapróbálgatására kényszerít.
* **Gazdag rejtvény-környezet:**
Utazz be egy sor világot puzzle-darabkákat keresve, majd oldd meg a rejtvényeket az idő manipulálásával: visszaforgatással, párhuzamos univerzumok létrehozásával, torzult idejű területek létrehozásával. A játékmenet friss és újszerű, a rejtvények pedig új gondolkodásmódok ösztönzésére készültek.
* **Esztétikus megjelenés:**
A különleges játékmenetet festői művészeti stílus és gazdag és életteli zenei anyag egészíti ki.
* **Nemlineáris történet:**
A különféle világokat nemlineáris történet kapcsolja össze, és ad valódi világbeli metaforákat időmanipuláló képességedre, és viszont; időmanipulációid a valódi világbeli témák kivetülései a játékos „mi volna, ha” univerzumokba, melyekben felfedezhetők a különféle következmények.
* **Nemlineáris játékmenet:**
A játék nem kényszerít a rejtvények kötött sorrendű megoldására a továbbjutáshoz. Ha valamire nem tudsz rájönni, csak haladj tovább a játékban, és térj vissza később ahhoz a rejtvényhez.
Fejlesztő:
Kiadó
Nyelvi támogatás
Nyelvek | Felület | Hang | Feliratok |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
日本語 | ✓ | ||
Español | ✓ |