




Minoria
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説明
Minoriaは、Bombserviceの最新でもっとも野心的なタイトルであり、かつMomodoraシリーズのスピリチュアルサクセサーのような作品です。
Momodoraをプレイされた方は、Minoriaの世界観や操作方法、パリィ、避け行動、そしてバラエティーに富む数々の魔法などで、2つのタイトル間で共通点を見ることが出来ます。
Minoriaのビジュアルは、手書きの2Dの背景やセルシェダーのキャラクターなどがHD化されて表現されています。
第4次魔女戦争の起こる直前に、物語が始まります。それは狂信的とさえ言えるほどの信仰の時代... 一方は、人類を脅威に陥れる罪びとを罰するため、異端者への異端審問を執行するセイクリッドオフィス...もう一方は、"魔女"の烙印を押され、教会の教えに矛盾する奇々怪界な儀式を司る集団...
教会の宣教師、そして尼僧のセミリアとフランと手を取り、魔女の儀式を妨害し、未来を脅かす異端者から人々を守るために、今こそ旅立て...
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中世ヨーロッパの歴史にインスパイアされたファンタジーワールド
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手描き2Dアートとトゥーンレンダリングを組み合わせたユニークな造形美
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我慢強く慎重に、一瞬の隙をついて攻撃を繰り出せるスムーズなコントロール
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プレイヤーが剣と呪文の合わせ技で敵を倒すことができる攻撃的なバトル
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回転避けやパリィなどのディフェンス方法
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自分のキャラクターを好きな難易度に調整できるレベル設定
こんにちは!私はMinoriaのクリエイターとディレクターをしているrdeinです。
まず、このプロジェクトが発表できる喜びを、皆さんと分かち合いたいと思います。設定からキャラクターまで、私がすごく大切にしている世界観であり、ゲーム開発の過程でコンセプトを模索したり発展させたりするのは、とても楽しい時間でした。
新しく世界観を作り出すゲームのプロジェクトに参加するのは何年かぶりでした。何だか新鮮な空気を吸ったような気分です。とは言っても、Minoriaはこれまでにやってきたプロジェクト(特にMomodoraの最新作、月下のレクイエム)に似ているところもありました。
Minoriaの製作に関わっていることを誇りに思いますし、私が作った物語やキャラクターを皆さんに楽しんで頂けるよう願っています。
皆さんこんにちは。DANGEN Entertainmentのダンです。絶対に素晴らしいゲームになると分かっているMinoriaの発表を、辛抱強く待ち続けるのはとても辛い時間でした。このゲームはMomodoraで私が大好きなところを全て組み合わせたもので、その上で厳粛なストーリーにより重点を置いています。今となっては、Bombserviceのビジュアルに対するアプローチ方法が大好きです。前回のタイトル同様、開発チームの経験の中でも新たな進化的ステップを示すような、美しく独特な解釈でした。
これはとても素晴らしいゲームです。私のようにアクション-プラットフォーマーに対する情熱が強い人には、絶対におすすめです。
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