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Legion TD 2

2021/10/1
8.13

ジャンル

カジュアル
インディー
ストラテジー

タグ

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説明

レーンを死守せよ

終わりなき敵の襲来があなたのキングを脅かします。100を超える種類の、それぞれの強みと特殊能力を持つユニークなファイターからあなたの軍を築き上げましょう。オーラや呪文を利用して防衛線を強化し、強力な傭兵を送り込んで戦いの流れを変えましょう。防衛線が崩され、キングが斃れるまでに、一体どこまで耐えられるでしょうか?自分が崩される前に、策を練って相手を先に崩しましょう。

プレイスタイルは自在

防御的な戦術で敵集団を迎え撃つか、より攻撃的に敵のファイターを突破しようとするか、あるいは経済力を優先して終盤に向けて手の付けられない存在へと育っていくか。試合の流れに適応することは大切ですが、同時に自分の強みを活かして勝利をもぎ取りましょう。

己の軍団を極めよう

8種類のユニークな軍団と、100を超えるファイターから使うものを選びましょう。各軍団からファイターを選り抜くことで、1200万通りもの組み合わせを作れます。あるファイターは序盤の戦術的優位を与え、またあるファイターは終盤に強力な相乗効果を生み出すでしょう。

主な要素

                    *  **1~8人でのパーティープレイ** 。2対2や4対4でマッチメイクして遊べます。  

                    *  **一人用/協力プレイキャンペーン** 。*(~8-12時間)、さらに10レベルのAI。  

                    *  **友好的でアクティブなプレイヤーベース** 。2023年の7月に至っても衰えは見せません。  

                    *  **9+以上の開発** 。主なゲームプレイの改善に数千時間が費やされてきました。

ハイライト

                    *  **楽しき学び** 。効率的な15分間のチュートリアル。プレイ中にヒントをくれるゲーム内コンパニオン(ゲームコーチ)。どんなスキルレベルのプレイヤーでも攻略可能な協力プレイキャンペーン。新規プレイヤーに優しい、対人戦マッチメイキング。  

                    *  **無限のリプレイ性** 。同じ試合は二度とありません。4000時間を経ても、新鮮な体験ができます。  

                    *  **世界一のバランス** 。データ解析とフィードバックに基づいて、戦略的多様性と競争上の公平性が保たれています。  

                    *  **何日分ものデータ** 。ランク戦シーズンと報酬。グラフとテーブルが満載のプロフィール。完全な試合履歴。リーダーボード。  

                    *  **eSports** 。毎月開催される賞金$750の大会。  

                    *  **現金は勝利に不要** 。ゲーム内で購入できるのは見た目を変えるものだけです。  

                    *  **グローバルサーバー** 。全てのマルチプレイは全世界とラグもなくプレイできます。  

                    *  **フェアプレイ探知システム** 。放置、妨害、そして暴言プレイヤーは迅速に対処されます。  

                    *  **週刊チャレンジ** 。パズル型の競争を通して、あるラインナップでの理想的ビルドを見つけ出しましょう。

*注意:ゲームエンジンの制限により、シングルプレイ要素にもオンライン接続が必要となります。

歴史

Legion TD 2はWarcraft3のカスタムマップの中でも二番目に人気があったLegion TDの続編です。Starcraft2においてはSquadron TDとしても知られます。最もプレイされたWarcraft3のカスタムマップのトップ5はDotA、Legion TD、Wintermaul、Footmen Frenzy、そしてLife of a Peasantです。Legion TDは栄誉ある銀メダルを手にしていました。

Legion TD 2は2017年にアーリーアクセスとして発売され、それ以来、毎月大型アップデート、利便性の向上、そしてバランス調整を続けてきました。2021年10月の本発売を経て、私たちはこのゲームが最もリプレイ性が高く、バランスが取れた競争的戦略ゲームへと成長したと信じています。

チーム

                    * Lisk (2014 - 現在): ゲームリード。元のLegion TDの制作者  

                    * Jules (2016 - 現在): ゲームデザインとバランス、ビジネスマネジメント、マーケティング  

                    * Curing (2018 - 2022): アートディレクター  

                    * Dani (2019 - 現在): ウェブ/開発規格、ツール、サービス、サポート

チーム全体としてはこれ以上のものです:アーティスト、コミュニティスタッフ、トーナメント運営者&実況者、翻訳者、声優、その他さらに。全員を確認するには、ゲーム内のクレジットをご覧ください。

開発元

AutoAttack Games

発売元

AutoAttack Games

言語サポート

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