




Kingdoms and Castles
Genres
Tags
Speler Opties
Platforms
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |
Beschrijving
Kingdoms and Castles heeft als doel je een klein gehucht uit te laten bloeien tot een weidse stad en imposant kasteel.
Jouw koninkrijk moet overleven in een gevaarlijke wereld. Kidnappen de Vikingen jouw dorpelingen? Of worden ze gestopt, vol met pijlen, bij je kasteelpoort? Verbrand de draak je graanschuur, waardoor je inwoners verhongeren in de winter, of ben je in staat het beest af te slaan? Het succes van je koninkrijk hangt volledig af van je vaardigheden als een stad- en kasteelbouwer.
Stad Ontwerp
Bouw je dorp strategisch om je dorpelingen blij te maken en nieuwe aan te trekken. Vraag net genoeg belasting om je kasteel te betalen. Zorg ervoor dat je dorpelingen gevoed zijn in de winter en gered worden van de plaag. Bouw kerken om ellende te voorkomen en kroegen voor plezier.Je kan zelfs festivals houden als je een dorpsplein hebt! Stuur houthakkers om hout te verzamelen, regel steengroeves om kastelen te kunnen bouwen en bebouw het land effecient zodat je dorp kan groeien en gedijen.
Versterken en Verdedigen
Het nieuwe land waarin je neerstrijkt heeft kans om door Vikingen aangevallen
te worden. Deze indringers hebben als doel je dorpelingen te kidnappen of te
vermoorden, je grondstoffen te stelen en je stad tot de grond af te branden.
Gebruik een sterk kasteelbouwmeganisme waarin kastelen worden gemaakt door
middel van blokken die overal geplaatst kunnen worden.
Torens en muren zijn dynamisch te maken door middel van stapelen naar eigen
inzicht. Boogschuttertorens en andere wapenlocaties hebben meer bereik hoe
hoger de toren.
Probeer verschillende strategien om je koninkrijk het beste tot uiting te
brengen als koning of konining.
Levende Wereld
Het alles vind plaats in een prachtige dynamische wereld met a stylized
procedural cloud en seizoens wisseling van zomer tot winter.
Een realistisch boomgroei algorithme simuleert de bossen. Afhankelijk van je
behoefte houthakkers kunnen bossen weghalen, maar ook verantwoordelijk
bijhouden.
Kingdoms and Castles is het eerste spel dat via Crown Funding op Fig gereleased is. Het is met 725% van het goal ondersteund door 1400 supporters.
Ontwikkeld door
Uitgegeven door
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |