




Battle Ram
Genres
Tags
Speler Opties
Platforms
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | ✓ |
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Français | ✓ | ✓ | ✓ |
Русский | ✓ | ✓ | ✓ |
日本語 | ✓ | ✓ | ✓ |
Beschrijving
In een heel geheim laboratorium werd het perfecte wapen ontwikkeld. En als resultaat van talloze experimenten brachten wetenschappers een krachtig wezen naar voren - de Battle Ram. En nu moet de ram worden getest op een militair oefenterrein. Hij moet robots bevechten.
Dus wat is Battle Ram precies? Dit is een lam dat door de arena rent. Het personage wordt bestuurd met de muis. En het enige wat hij kan doen is stomdronken, hij heeft geen geheim wapen. Dit is eigenlijk zijn belangrijkste en enige vaardigheid. Het personage rent door de arena en komt in botsing met tegenstanders. De muzikale begeleiding in het spel is erg vrolijk en ritmisch.
De omgeving in het spel kan worden toegeschreven aan de animatiestijl. U kunt de volgende kenmerken kiezen: puzzel, arcade, sportspel, singleplayer, moeilijk spel.
De game heeft momenteel slechts acht niveaus. Ondanks het kleine aantal levels is het spel moeilijk. De moeilijkheid van het spel is dat je elke keer dat je verliest, de strijd vanaf het begin begint.
De game geeft behoorlijk wat emoties, zowel positief als negatief. Omdat het spel is gebouwd volgens een schema als "easy too liarm". Dat wil zeggen, we begrijpen gemakkelijk de regels waaraan het moet worden doorgegeven, maar het zal veel tijd kosten om de techniek aan te scherpen en de tests te doorstaan. Veel games op Dendy zijn volgens hetzelfde principe gebouwd.
Laten we de game in meer detail bekijken op niveaus. Het eerste niveau is training. In het tweede level proberen tegenstanders het personage met kogels te raken. Het volgende niveau is raket, wanneer raketten ontploffen wanneer ze een speler raken of elkaar gewoon raken. Dit is een vrij eenvoudig niveau, omdat de speler alleen raketten hoeft te ontwijken. In het vierde level kun je niet alleen geraakt worden door kogels, maar ook uit het veld worden geduwd, wat ook als verlies wordt beschouwd. Je moet in dit level tegenstanders zijn vanuit het midden van de arena, nadat ze hebben geschoten. Niveau met lasers is vrij eenvoudig te halen. Net als in het derde niveau, heeft de speler behendigheid nodig om op tijd te ontwijken. In het zevende niveau zijn robots passief, die schieten met slechts één schot, maar er zijn er nogal wat. In het laatste level begint een hardcore bloedbad. Het gaat om allerlei soorten robots en stakingen
Ontwikkeld door
Uitgegeven door
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | ✓ |
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Français | ✓ | ✓ | ✓ |
Русский | ✓ | ✓ | ✓ |
日本語 | ✓ | ✓ | ✓ |