




Braid
Genres
Tags
Speler Opties
Platforms
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
日本語 | ✓ | ||
Español | ✓ |
Beschrijving
Braid is een puzzel-platformer, getekend in een schilderachtige stijl, waar je
het tijdsverloop kunt manipuleren in vreemde en ongewone manieren. Van een
huis in de stad, reis je naar een reeks werelden en los je puzzels op om een
ontvoerde prinses te redden. In elke wereld heb je een verschillende kracht om
het tijdsverloop te beïnvloeden, en het is de vreemdheid van tijd die de
puzzels creëert. De verschillende soorten tijdgedrag bevatten: de mogelijkheid
om terug te spoelen, objecten die immuun zijn voor terugspoeling, tijd die
verbonden is aan ruimte, parallelle realiteiten, tijdsdilatatie en misschien
meer.
Braid beschouwt je tijd en aandacht als waardevol; er is geen vulmiddel in dit
spel. Elke puzzel laat je iets nieuws and interessants zien van de spelwereld.
Hoofdeigenschappen:
* **Onlangs toegevoegde Steam Cloud-ondersteuning**
Sla je spelprogressie op naar de cloud, en speel van waar je was gebleven van elke met Steam verbonden computer.
* **Vergevensgezind maar uitdagende gameplay:**
Braid is een 2D-platformspel waar je nooit kun doodgaan en nooit kunt verliezen. Desondanks is Braid uitdagend — maar de uitdaging komt van het oplossen van puzzels in plaats van je te dwingen om lastige sprongen opnieuw te maken.
* **Puzzelrijke omgeving:**
Reis door een reeks werelden op zoek naar puzzelstukjes, en los dan puzzels op daar tijd te manipuleren: terugspoelen, parallelle universa creëren, plekken met gedilateerde tijd opzetten. De gameplay voelt fris en nieuw aan; de puzzels zijn bedoeld om nieuwe manieren van denken te inspireren.
* **Esthetisch ontwerp:**
Een schilderachtige kunststijl en weelderige, organische soundtrack die de gameplay aanvult.
* **Niet-lineair verhaal:**
Een niet-lineaire fictie verbind de verschillende werelden en geeft realistische metaforen voor je tijdsmanipulaties; op zijn beurt zijn jouw tijdsmanipulaties projecties van realistische thema's in speelvolle “wat-als” universa waar de gevolgen onderzocht kunnen worden.
* **Niet-lineaire gameplay:**
Het spel dwingt je niet om puzzels op te lossen om verder te komen. Als je ergens niet uit komt, speel dan verder en kom later terug voor die puzzel.
Ontwikkeld door
Uitgegeven door
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
日本語 | ✓ | ||
Español | ✓ |