




COCOON
Genres
Tags
Speler Opties
Platforms
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |
Beschrijving
Van Jeppe Carlsen, de lead gameplay ontwerper van LIMBO en INSIDE — COCOON neemt je mee op een avontuur door werelden in werelden. Leer wereld-springende mechanieken beheersen en los complexe puzzels op om een kosmisch mysterie op te lossen.
Werelden in werelden
COCOON werpt een unieke blik op het puzzel-avontuurgenre, waarin elke wereld
in een orb bestaat die je kunt meenemen. Probeer de kern-mechaniek van het
springen tussen werelden te beheersen – en combineer, manipuleer, en
herrangschik ze om complexe puzzels op te lossen.
Buitenaardse Machines
Werk met buitenaardse omgevingen en biomechanische apparaten die zijn
achtergelaten door een eeuwenoude beschaving. Reis door unieke en diverse
biotopen, van industriële bouwwerken tot gigantische organische grotten, en
ontdek hoe ze met elkaar verbonden zijn.
Orb Vermogens
Elke orb heeft een vermogen dat ontluikt kan worden, waarbij de orb in een
uniek stuk gereedschap verandert die je kunt gebruiken in de andere werelden.
Gebruik deze vermogens om verborgen paden en objecten te onthullen,
projectielen te schieten om schakelaars te activeren, en meer.
Monsterlijke Wachters
Machtige wachters waken over elke wereld en je zal ze moeten confronteren in
felle gevechten. Elk gevecht is uniek en vereist dat je nieuwe mechanieken
leert beheersen.
Ontwikkeld door
Uitgegeven door
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |