




Scorn
Gatunki
Tagi
Opcje gracza
Platformy
Wsparcie językowe
Języki | Interfejs | Dźwięk | Napisy |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |
Opis
Scorn to nastrojowy, pierwszoosobowy, przygodowy horror, którego akcja toczy się w koszmarnym uniwersum dziwnych form i ponurych dekoracji.
Gra została zaprojektowana wokół pomysłu „wrzucenia do obcego świata”. Izolowani i zagubieni w świecie snów, odkryjecie w nielinearnej kolejności wiele połączonych regionów. Niepokojące otoczenie samo w sobie jest postacią.
Każda lokacja zawiera własny motyw, fabułę, łamigłówki i postacie będące integralną częścią spójnego świata. W trakcie gry otworzycie nowe obszary, zyskacie różne zestawy umiejętności, uzbrojenie i przedmioty. Spróbujecie zrozumieć wizje, które są wam prezentowane.
CECHY GRY
SPÓJNY, ŻYJĄCY ŚWIAT
Akcja gry Scorn toczy się w otwartym świecie różnych połączonych regionów.
Każdy region ma strukturę podobną do labiryntu, z różnymi pomieszczeniami i
ścieżkami do odkrycia. Cała fabuła przedstawiana jest w świecie gry, bez
przerywników, które odciągną was od straszliwej rzeczywistości tętniącego
życiem świata, w którym się znajdujecie. Ale miejcie oczy otwarte – ta gra nie
okaże wam współczucia, jeśli przegapicie coś ważnego podczas trudnej wyprawy.
Wszystko ma swój cel i przeznaczenie – musicie je tylko odkryć.
PEŁNE OSADZENIE CIAŁA W ŚWIECIE GRY
Gracze poczują lepsza immersję, będąc świadomymi ciała i ruchów gracza.
Interakcje ze światem są realistyczne – przedmioty podnosicie dłońmi (nie
szybują po prostu w powietrzu), maszyny oraz narzędzia są obsługiwane poprzez
chwytanie, itd.
Akcja gry Scorn toczy się w otwartym świecie różnych połączonych regionów.
Każdy region ma strukturę podobną do labiryntu, z różnymi pomieszczeniami i
ścieżkami do odkrycia. Cała fabuła przedstawiana jest w świecie gry, bez
przerywników, które odciągną was od straszliwej rzeczywistości tętniącego
życiem świata, w którym się znajdujecie. Ale miejcie oczy otwarte – ta gra nie
okaże wam współczucia, jeśli przegapicie coś ważnego podczas trudnej wyprawy.
Wszystko ma swój cel i przeznaczenie – musicie je tylko odkryć.
ZARZĄDZANIE EKWIPUNKIEM I AMUNICJĄ
Wasz ekwipunek jest zdefiniowany i ograniczony. Przez całą grę gracz musi się
orientować w otoczeniu i przenoszonych przedmiotach. Będzie musiał myśleć o
tym, kiedy walczyć, a kiedy się ukryć i jak jego działania wpłyną na świat
wokół niego. Aby zaliczyć postępy, potrzebne będą różne style gry.
Opracowane przez
Wydawca
Wsparcie językowe
Języki | Interfejs | Dźwięk | Napisy |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |