




Graviteam Tactics: Mius-Front
Жанры
Теги
Опции игрока
Платформы
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
English | ✓ | ||
Русский | ✓ |
Описание
Graviteam Tactics: Миус-Фронт – тактический симулятор боевых действий на уровне батальона. Продолжение Graviteam Tactics: Операция Звезда и Линия Фронта: Битва за Харьков.
Игра состоит из двух режимов:
-
Оперативный - пошаговый режим, в котором вы можете перебрасывать и концентрировать силы на выбранных направлениях, пополнять и сменять подразделения, проводить ремонт и дозаправку техники.
-
Тактический - режим реального времени, в котором вы ведете огневой бой с противником, захватывая территорию, уничтожая технику и живую силу противника.
Четыре масштабные операции за Красную Армию и Вермахт с реалистичными штатами подразделений. Кампания включает более 100 детализированных единиц техники производства СССР, Германии, США и Великобритании. Свыше 140 кв. км реалистичных ландшафтов, реконструированных по топографическим картам и фото- и видеоматериалам.
-
Новый улучшенный интерфейс : обновленный вид различных панелей, радиальное меню приказов и другие улучшения.
-
Оформление и настройка интерфейса : включено три варианта оформления, настраиваемые значки юнитов (РККА, Вермахт, НАТО).
-
Высокая реиграбельность и продвинутый ИИ , который выбирает лучшую стратегию, основанную на поведении, а не на предопределенном скрипте.
-
Улучшенное управление войсками на оперативной фазе : стратегии пополнения и управление резервами.
-
Ведение статистики : учитывается статистика каждого подразделения (убитые, потери, награды и т.п.). После каждого боя в послебоевой статистике отображаются повреждения и состояние войск и техники.
-
Моделирование поля боя : реалистичные приборы наблюдения, постановка дымовых завес и запуск осветительных ракет, создание окопов, воронки от взрывов. Следы предыдущих боев остаются на поле боя до конца операции.
-
Реальное поведение солдат : каждый солдат имеет несколько основных параметров, таких как уровень опыта, выносливость и мораль, которые влияют на их поведение и эффективность.
-
Детальная проработка оружия и реалистичная баллистика : пули и снаряды летят по баллистическим траекториям с учетом ветра, температуры воздуха и других параметров.
-
Улучшенное бронепробитие : моделирование на основе баллистических гистограмм без упрощений вероятностных методов, образование вторичных осколочных полей учитывает множество параметров, таких как изменение формы поля в пространстве, характерстики брони и осколков, толщина брони и условия поражения.
-
Комплексная система повреждений техники : двигатель, подвеска, прицелы, оружие и механизмы наведения могут быть повреждены отдельно, что влияет на боевые возможности.
-
Разрушаемое окружение : почти все можно взорвать и разрушить, от поверхности ландшафта и построек до техники и оборонительных сооружений противника.
-
Улучшенное управление артиллерией вне карты , включающее различные настройки взрывателей и типы снарядов.
-
Режимы формаций и движения : линии и колонны, движение по дороге и скрытно, пехота двигается за танками, установка времени ожидания, секторов стрельбы и т.п.
-
Автоматическая постановка дымовых завес : подразделения ставят дымовые завесы при обнаружении противника.
-
Динамическая смена времени суток, источники света и погодные эффекты , влияют на ход боя, видимость и проходимость местности.
Кроме того, вы можете просмотреть подробную информацию о всей технике в интерактивной энциклопедии. Интерактивный учебник, объясняющий большинство аспектов игры, в комплекте.
Разработано
Издатель:
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
English | ✓ | ||
Русский | ✓ |