




Scorn
Жанры
Теги
Опции игрока
Платформы
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |
Описание
Scorn — атмосферный приключенческий хоррор от первого лица, действие которого происходит в ужасной искореженной вселенной.
Он вдохновлен хайдеггеровской идеей «заброшенности». Вам предстоит исследовать связанные друг с другом регионы этого кошмарного мира в полном одиночестве. Окружение будет полноценным героем игры.
В каждой локации вас ждут уникальный сюжет, загадки и персонажи, но все вместе они создадут единый мир. На протяжении игры вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ
ЕДИНЫЙ «ЖИВОЙ» МИР
Действие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов.
Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет
развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от
отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы
что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть
цель, нужно просто их выяснить.
ПОЛНОЕ ОЩУЩЕНИЕ ТЕЛА
Игроки смогут по-настоящему прочувствовать положение тела персонажа в
пространстве и его движения. Реалистичное взаимодействие с миром: предметы не
просто парят в воздухе, их нужно брать руками; чтобы управлять машинами и
механизмами, нужно использовать их органы управления и так далее.
Действие Scorn происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов.
Каждый регион — это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет
развивается внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от
отвратительной реальности живого мира вокруг. Но будьте внимательнее — если вы
что-то пропустите, игра вас не пожалеет. У всего есть причина и у всего есть
цель, нужно просто их выяснить.
УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ И БОЕЗАПАСОМ
Вы можете нести не очень много предметов. Это тоже помогает удерживать
внимание игрока на протяжении всей игры. Приходится думать, когда сражаться, а
когда лучше поискать укрытие, и как именно ваши действия повлияют на мир
вокруг. Играть придется очень по-разному.
Разработано
Издатель:
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |