




Shio
Жанры
Теги
Опции игрока
Платформы
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |
Описание
“Shio” - это игра, которая не покажется вам слишком простой или скучной. И это
не просто платформер, где придется бессмысленно прыгать с одного места на
другое, игрокам предстоит разгадать загадку главного протагониста игры. Кто
он, зачем он носит маску, что он делает в этом мире, ответы на эти и многие
другие вопросы
Фонарики в игре не просто декорация, а главный элемент игры. Используя
фонарики, игроки смогут открыть мир и узнать загадочную историю человека под
маской. Но не надо бессмысленно следовать за фонариками, во много уровневом
мире спрятаны места в которых расположены отрывки из истории.
-
Не просто сайд-скроллер
Интересно, что в таком сложном платформере нет ни одного врага, единственным «врагом» в игре являются сами уровни. Игрокам придется столкнуться с непреодолимыми на первый взгляд препятствиями, но это только с виду они такие «непреодолимые». -
Атмосфера
Игра поделена на 4 части, каждая из частей представляет свою атмосферу, свою погоду. И это погода повлияет не только на дизайн уровня, но и на игровой процесс. -
Музыка
Нет игры, в которой не было бы музыкального оформления. В “Shio” музыка играет ключевую роль, не только как музыка на «заднем плане», а как дополнение к графике и самой атмосфере уровня. -
Загадочная и грустная история
Главным двигателем всего игрового процесса является сама история, без нее вся игра теряет смысл. В погоне за разгадками, игрокам предстоит преодолеть десятки препятствий, и перепрыгнуть сотни фонарей.
Многие игроки скажут, что "Shio" быстрая, сложная и бросающая вызов каждому кто в нее играет. И они будут правы, но кроме этих особеностей игра обладает многими другими.
Работа над "Shio" началась когда автор игры еще учился в университете. В свободное время между занятиями и подготовкой дипломной работы, велась разработка "Shio". И в 2014 году на игровом фестивале IGF China, прототип игры попал в категорию "Student Group". Там "Shio" был замечен Coconut Island Games.
У “Shio” появилась команда разработчиков и дизайнеров: Deng Bu Ran (program), Ge Xuanqing (level design), Cai Baowei (level design), Li Lingyi (level design) и другие. Прототип игры был доведен до ума и стал не просто красивой игрой, но и сложным платформером бросающий выбор любому игроку.
Разработано
Издатель:
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |