




Input Chaos
Жанры
Теги
Опции игрока
Платформы
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Français | ✓ | ✓ | ✓ |
Русский | ✓ | ✓ | ✓ |
日本語 | ✓ | ✓ | ✓ |
Español | ✓ | ✓ | ✓ |
Описание
Выполняйте сальто назад, ломайте части оппонента, стреляйте из оружия с взрывчатыми боеприпасами и используйте физику, чтобы выиграть раунд. Это игра, основанная на навыках, которая вознаграждает пространственную координацию и молниеносные рефлексы. Нет списка комбинаций, которые нужно выучить, никаких специальных скрытых комбинаций кнопок для представления. Вы можете готовиться к вызову опытного игрока уже с первого раунда. Легко изучить, трудно овладеть.
УДАРЫ
Двигайтесь к оппоненту и бросайте смертоносные удары, используя правый джойстик в сочетании с бамперами. Бамперы определяют, какой рукой вы хотите использовать: левой, правой или обеими. Руки просто следуют за направлением вашего джойстика, предоставляя вам бесконечный диапазон действий. Все уроны в ближнем бою основаны на скорости, включая удары ногами и головой. Ваши руки находятся в защитном положении по умолчанию и блокируют урон здоровью.
ВЫНОСЛИВОСТЬ
Робот, которым вы управляете, - активная кукла. Он стоит и двигается за счет силы. Выносливость контролирует, сколько силы есть у вашего робота. Полная выносливость означает максимальную силу для движения и атаки. Когда вы получаете урон, вы теряете выносливость, уменьшая свою силу. Если ваша выносливость приближается к нулю, ваш робот просто рухнет на землю. Выносливость восстановится автоматически, если ваше здоровье также опустится до нуля, окончательно завершив бой для вас.
ОРУЖИЕ
Оружие может появляться в аренах. Хватайте их, просто нажимая на второй ряд бамперов. Эти бамперы также определяют, какой рукой вы хотите использовать: левой, правой или обеими. Затем оружие придет к вам с невидимой силой. Как только вы будете экипированы, просто используйте правила ударов, чтобы атаковать с оружием: качайте руку с правым джойстиком, нажимая на левый или правый бампер. Если у вас в руке оружие, просто нажмите правый бампер, чтобы стрелять, и используйте джойстик для прицеливания.
Все доступные виды оружия:
* Лазерное оружие (pew pew pew)
* Бласт-пистолет (заряд, затем большой pew)
* Лазерный резак
* Лазерный меч (оружие бога)
* Меч
* Цепь с одной головой (большой жестокий мяч, прикрепленный к цепи)
* Цепь с двумя головами
* Цепь с тремя головами
* Кнут (впечатляющий плеть, где каждое звено наносит урон)
* Щит (может отражать выстрелы из пистолета)
* Нунчаку
АРЕНЫ
Битвы развиваются в четырех аренах, каждая из которых имеет зону выхода, где игроки не могут задерживаться:
* Жаркий мир: игроки растают в лаве.
* Старый мир: игроки будут уплотнены в гигантском прессе. Прыгайте, чтобы избежать этого.
* Внешний мир: игроки будут разбираться на части в гигантских шестеренках.
* Мета-мир: игроки будут телепортированы обратно в действие.
Вы можете настроить любую арену с границами:
* Границы цепей придадут атмосферу борьбы. Они могут получать урон, а затем будут парить в воздухе, не поддаваясь воздействию гравитации.
* Лазерные границы добавляют опасный предел, и игроков сильно отб
росит с искрами на несколько метров, если они попытаются их коснуться.
* Границы поля - это просто прозрачные стены, которые могут безопасно содержать всех игроков внутри арены. Вы все равно можете перепрыгнуть через них, но вернуться будет сложно.
* У вас все еще есть возможность играть без каких-либо границ.
Вы можете настроить дополнительно, активируя ловушки:
Ловушка Лазерной сетки состоит из лазерных лучей, которые появляются в воздухе
и падают на игроков снизу, разрезая их на части.
Она будет чередоваться с ловушкой Пилы, набором жестоких круговых пил,
бродящих по земле с большой скоростью, уничтожая все на своем пути.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ ПЕРСОНАЖА
Перед бросанием в бой вы можете настроить каждую часть своего робота, и они будут влиять на ваши боевые характеристики:
* Урон по здоровью: сколько максимального урона по здоровью вы можете нанести в ближнем бою.
* Урон по выносливости: сколько максимального урона по выносливости вы можете нанести в ближнем бою.
* Урон по ломке: это влияет на вероятность разрушения частей оппонента в ближнем бою.
* Аттрактор: определяет, сколько силы используется для привлечения доступного оружия. Привлеченное оружие будет склонно идти к игроку с более высокими характеристиками.
* Скорость: насколько быстро вы можете бежать.
* Восстановление выносливости: насколько быстро восстанавливается ваша выносливость.
МУЛЬТИПЛЕЕР
Игра поддерживает локальный мультиплеер до 4 участников. Онлайн-мультиплеер
включен на данный момент с использованием Steam Remote.
Вы можете создавать команды из 2 и 3 игроков. (они будут одного цвета)
Вы можете тренироваться в режиме практики или играть в одиночку с ботами.
ИГРА ОДНОГО ИГРОКА
Я обычный парень, который любит синтезаторы и уделяет время разработке игр.
Чтобы помочь мне развивать эту игру, вы можете:
* Обсудить ее
* Купить
* Оставить отзыв
* Подписаться на меня в Твиттере
* Предложить идеи в официальном Discord!
Ваша поддержка очень ценится!
Разработано
Издатель:
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Français | ✓ | ✓ | ✓ |
Русский | ✓ | ✓ | ✓ |
日本語 | ✓ | ✓ | ✓ |
Español | ✓ | ✓ | ✓ |