




Supraland Six Inches Under
Жанры
Теги
Опции игрока
Платформы
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |
Описание
Геймплей
Supraland: Six Inches Under - метроидвания от первого лица. Это значит, что
действия разворачиваются в закрытом мире, но чем больше способностей вы
получаете, тем больше открываете локаций для исследования.
- Примерный состав игры: 55% исследований, 40% головоломок и 5% сражений.
- Приключения займут от 8 до 20 часов.
- Нет абсолютно никакого древа навыков.
- Зато есть сотни шуток.
- Из них две реально смешные.
Сравнение с основной игрой Supraland
- Одна половина умений - старая, другая половина - новая.
- Сюжетные головоломки стали проще; сложные головоломки в основном
необязательны.
- Исследование стало основной частью игры.
- Меньше битв и новые типы противников.
- Много дополнительного контента, большей частью доступного после прохождения
игры.
История разработки игры
Six Inches Under - небольшой побочный проект, который был создан, чтобы
познакомить новых членов команды разработчиков с рабочим процессом. Можно
сказать, что это наша подготовка ко второй части Supraland.
Первую часть делал в основном один человек - David Münnich, но в этом
дополнении его роль сравнительно небольшая.
Практически каждый член команды сделал одну или две локации для игры, и в этом
смысле игра вышла весьма экспериментальной.
Первоначально эта часть должна была стать небольшим дополнением для Supraland,
но она становилась всё более амбициозной, и в процессе разработки всё немного
вышло из-под контроля. Вместо 3 месяцев работа над игрой заняла почти 2 года.
Эту часть можно назвать "Supraland 1.5", потому что здесь всё ещё много вещей
из первой игры, но в то же время это абсолютно новый мир со множеством новых
механик.
Сражения
Если вам понравилась первая игра Supraland, то вас, скорее всего, заинтересует
новый подход к сражениям в этой части. Мы многому научились, основной концепт
был сильно переработан - его тоже можно назвать экспериментальным. Сражения с
врагами теперь не будут отвлекать вас от решения головоломок, а все новые типы
противников значительно отличаются друг от друга, поэтому к каждому придётся
искать свой подход. Надеемся, что вам это понравится!
Разработано
Издатель:
Поддержка языков
Языки | Интерфейс | Аудио | Субтитры |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |