




Scorn
ประเภท
แท็ก
ตัวเลือกผู้เล่น
แพลตฟอร์ม
การสนับสนุนภาษา
ภาษา | อินเตอร์เฟซ | เสียง | คำบรรยาย |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |
คำอธิบาย
Scorn เป็นเกมผจญภัยแนวสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ใช้บรรยากาศโดยรอบ มีฉากหลังเป็นจักรวาลแห่งฝันร้ายที่มีรูปร่างอันแสนประหลาดและบรรยากาศอันอึมครึม
เกมได้รับการออกแบบมาด้วยแนวคิด “การถูกโยนเข้าไปในโลก” เมื่อโดดเดี่ยวและหลงทางอยู่ภายในโลกที่เหมือนฝันแห่งนี้ คุณจะได้สำรวจทวีปต่าง ๆ ที่เชื่อมต่อกันแบบอิสระ สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดก็ถือเป็นความพิเศษของเกม
ทุกจุดจะมีธีม (เรื่องราว) ปริศนา และลักษณะพิเศษเป็นของตัวเอง ซึ่งจำเป็นต่อการสร้างโลกที่เชื่อมต่อกัน ตลอดทั้งเกม คุณจะได้เปิดพื้นที่ใหม่ ๆ ได้ชุดสกิลต่าง ๆ อาวุธ ไอเทมที่หลากหลาย และลองทำความเข้าใจภาพที่ปรากฏตรงหน้า
ฟีเจอร์ต่าง ๆ เกี่ยวกับเกมเพลย์
โลก “ที่อาศัยอยู่” เชื่อมต่อกัน
เกม Scorn เกิดขึ้นในโลกอิสระที่มีทวีปต่าง ๆ เชื่อมต่อกัน
แต่ละทวีปมีโครงสร้างคล้ายเขาวงกตที่มีห้องและเส้นทางที่หลากหลายไว้ให้สำรวจ
การเล่าเรื่องทั้งหมดของเกมเกิดขึ้นภายในเกม
ไม่มีฉากคัทซีนที่ดึงความสนใจของคุณออกจากภาพน่าขนลุกของโลกที่มีชีวิตและลมหายใจที่คุณอยู่
แต่จงลืมตาของคุณเอาไว้
เกมจะไม่ปราณีคุณแม้แต่น้อยถ้าคุณพลาดสิ่งสำคัญในการเดินทางที่แสนลำบากนี้
ทุกสิ่งมีเหตุผลและจุดประสงค์ คุณแค่ต้องหาว่ามันคืออะไร
ตื่นตัวไปทั่วทั้งร่างกาย
ผู้เล่นจะจดจ่อและระมัดระวังกับร่างกายและการเคลื่อนไหวของตัวละครมากกว่าเดิม
ปฏิกิริยาที่เกิดขึ้นในโลกจะสมจริง เช่น ใช้มือของคุณหยิบสิ่งของ
(แทนที่การปล่อยให้ลอยอยู่กลางอากาศเฉย ๆ)
ใช้งานเครื่องจักรและเครื่องมือโดยการจับอุปกรณ์ควบคุม
เกม Scorn เกิดขึ้นในโลกอิสระที่มีทวีปต่าง ๆ เชื่อมต่อกัน
แต่ละทวีปมีโครงสร้างคล้ายเขาวงกตที่มีห้องและเส้นทางที่หลากหลายไว้ให้สำรวจ
การเล่าเรื่องทั้งหมดของเกมเกิดขึ้นภายในเกม
ไม่มีฉากคัทซีนที่ดึงความสนใจของคุณออกจากภาพน่าขนลุกของโลกที่มีชีวิตและลมหายใจที่คุณอยู่
แต่จงลืมตาของคุณเอาไว้
เกมจะไม่ปราณีคุณแม้แต่น้อยถ้าคุณพลาดสิ่งสำคัญในการเดินทางที่แสนลำบากนี้
ทุกสิ่งมีเหตุผลและจุดประสงค์ คุณแค่ต้องหาว่ามันคืออะไร
การจัดการสิ่งของและกระสุน
คลังอาวุธของคุณทั้งแคบและจำกัด
สิ่งนี้มีส่วนสำคัญที่จะทำให้ผู้เล่นอยู่ในสถานะที่ตื่นตัวมากยิ่งขึ้นตลอดทั้งเกม
ผู้เล่นจะต้องคิดว่าเมื่อไรจะต้องสู้และเมื่อไรจะต้องหาที่หลบ
และคิดว่าการกระทำของผู้เล่นจะส่งผลต่อโลกรอบตัวอย่างไร
จะต้องใช้สไตล์การเล่นหลากหลายรูปแบบจึงจะผ่านไปได้
พัฒนาโดย
เผยแพร่โดย
การสนับสนุนภาษา
ภาษา | อินเตอร์เฟซ | เสียง | คำบรรยาย |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |