




Scorn
Türler
Etiketler
Oyuncu Seçenekleri
Platformlar
Dil Desteği
Diller | Arayüz | Ses | Altyazılar |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |
Açıklama
Scorn , tuhaf formlar ve kasvetli dokularla adeta kâbuslardan çıkmış bir evrende geçen, atmosferik birinci şahıs korku macera oyunudur.
"Dünyaya atılmak" fikri etrafında tasarlanmıştır. Bu rüya gibi dünyanın içinde izole edilecek ve kaybolacak, birbirine bağlı farklı bölgeleri sırasız bir şekilde keşfedeceksin. Scorn'un tüyler ürperten ortamı başlı başına bir karakter.
Her bir mekânın kendi teması yani hikâyesi, bulmacaları ve karakterleri, birbirine bağlı bir dünya oluşturmada önemli bir rol oynuyor. Oyun boyunca yeni bölgeler açacak, farklı beceri setleri, silahlar, çeşitli eşyalar bulacak ve karşılaştığın yerleri algılamaya çalışacaksın.
OYNANIŞ ÖZELLİKLERİ
TUTARLI, "YAŞAYAN" BIR DÜNYA
Scorn, birbirine bağlı farklı bölgelere sahip bir açık dünya oyunudur. Her bir
bölge labirente benzeyen, keşfedilecek çeşitli odalar ve yollarla dolu bir
yapıdır. Scorn'un hikâyesi, oyun içinde anlatılır. Yani içinde bulunduğun
yaşayan dünyanın korkunç gerçekliğinde dikkatini dağıtacak hiçbir ara sahne
bulunmaz. Sen yine de gözlerini açık tut, huzursuz maceranda önemli bir şeyi
kaçırırsan oyun sana hiç merhamet göstermez. Her şeyin bir nedeni ve amacı
var, sadece ne olduğunu bulman gerek.
TAM VÜCUT FARKINDALIĞI
Scorn, oyunculara karakterlerinin vücudunu ve hareketlerini göstererek daha
sürükleyici bir deneyim sunar. Dünyayla etkileşimler gerçekçidir. Sadece
havada süzülen nesneler görmek yerine gerçekten elinde tutabilir, makinelerin
ve aletlerin kontrolleriyle etkileşime geçmek için ellerini kullanabilirsin.
Scorn, birbirine bağlı farklı bölgelere sahip bir açık dünya oyunudur. Her bir
bölge labirente benzeyen, keşfedilecek çeşitli odalar ve yollarla dolu bir
yapıdır. Scorn'un hikâyesi, oyun içinde anlatılır. Yani içinde bulunduğun
yaşayan dünyanın korkunç gerçekliğinde dikkatini dağıtacak hiçbir ara sahne
bulunmaz. Sen yine de gözlerini açık tut, huzursuz maceranda önemli bir şeyi
kaçırırsan oyun sana hiç merhamet göstermez. Her şeyin bir nedeni ve amacı
var, sadece ne olduğunu bulman gerek.
ENVANTER VE CEPHANE YÖNETIMI
Mühimmat belirli ve sınırlı olduğundan oyun boyunca eylemlerinin daha da
farkında olursun. Ne zaman savaşacağını, ne zaman siper alacağını ve
eylemlerinin çevrendeki dünyayı nasıl etkileyeceğini iki kere düşünmelisin.
İlerlemek için farklı oyun tarzlarına ihtiyacın olacak.
Geliştirici
Yayımcı
Dil Desteği
Diller | Arayüz | Ses | Altyazılar |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |