




Input Chaos
类型
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玩家选项
平台
语言支持
语言 | 界面 | 音频 | 字幕 |
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描述
表演后空翻,打碎对手的部分,使用爆炸性弹药射击,利用物理规则赢得比赛。这是一款基于技能的游戏,奖励空间协调和闪电般的反应。没有需要学习的连招列表,没有特殊的隐藏按钮组合来进行表演。您可以在第一轮中准备好挑战一个经验丰富的玩家。易学难精。
拳打
朝着对手移动,使用右摇杆和扳手进行致命的拳击。扳手用于选择要使用的手臂:左手,右手或双手。手臂将简单地跟随摇杆的方向,为您提供无限的动作范围。所有近战伤害都基于速度,包括踢和头槌。您的手臂默认处于防护位置,并阻止健康伤害。
耐力
您控制的机器人是一个活跃的布娃娃。它通过力量站立和移动。耐力控制着您的机器人有多大的力量。完整的耐力意味着最大的力量来移动和攻击。当您受到伤害时,会失去耐力,减少您的力量。如果您的耐力接近零,您的机器人将直接摔在地上。耐力会自动恢复,除非您的健康也降至零,从而彻底结束战斗。
武器
武器可以在竞技场中生成。通过简单地按下第二排扳手来抓住它们。这些扳手也用于选择要使用的手臂:左手,右手或双手。然后武器将以无形的力量朝您飞来。一旦装备上,只需使用拳打规则来使用武器进行攻击:用右摇杆摆动手臂,同时按下左或右扳手。如果右手持有枪支,只需按下右扳手即可开火,并使用摇杆瞄准。
所有可用的武器:
* 激光枪(pew pew pew)
* 爆破枪(装填然后大 pew)
* 激光切割机
* 激光剑(神之武器)
* 剑
* 单头连枷(一个连接在链条上的巨大残酷球)
* 双头连枷
* 三头连枷
* 鞭子(一根惊人的鞭子,每个链环都能造成伤害)
* 盾牌(可以弹跳枪支射击)
* 双截棍
竞技场
战斗在四个竞技场中展开,每个都设有一个不能逗留的出局区域:
* 炽热的世界:玩家会在熔岩中融化。
* 旧世界:玩家将被压缩在一个巨大的压力中。跳起来逃脱它。
* 外部世界:玩家将在巨大的齿轮中逐个拆解。
* 元界:玩家将被传送回行动中。
您可以使用边界自定义任何竞技场:
* 链条的边界将带来摔跤的氛围。它们可以受到伤害,然后会在空中漂浮,重力不会影响它们。
* 激光边界增加了危险的限制,如果玩家尝试触摸它,他们将被强烈地抛出数米,并伴随着火花。
* 场地边界只是透明的墙壁,可以安全地容纳竞技场内的所有玩家。您仍然可以跳过它,但回来会很困难。
* 您仍然可以选择玩无边界模式。
您还可以通过激活陷阱来进一步自定义:
激光网陷阱由生成在空中的激光束组成,并最终落在下面的玩家身上,将其切成碎片。它将与锯陷阱交替,一组高速漫游的残酷圆锯,在地面上摧毁一切。
角色定制
在投入战斗之前,您可以定制机器人的每个部分,它们将影响您的战斗统计:
* 生命伤害:您在近战中可以造成的最大生命伤害。
* 耐力伤害:您
在近战中可以造成的最大耐力伤害。
* 破坏伤害:这会影响在近战伤害中打破对手部分的几率。
* 吸引器:决定用于吸引可用武器的力量。被吸引的武器倾向于进入具有更高统计数据的玩家。
* 速度:您奔跑的速度有多快。
* 耐力恢复:您的耐力恢复有多快。
多人游戏
游戏支持本地多人游戏最多4名参与者。在线多人游戏目前可通过Steam远程启用。
您可以组建2人和3人的团队(它们将是相同的颜色)。
您可以在实践模式中训练或独自与机器人玩。
一个人的游戏
我是一个热爱合成器的普通人,将时间投入到游戏开发中。
为了帮助我发展这款游戏,您可以:
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开发者
发布者
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