




Shio
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描述
「汐」是一款不同於以往的平臺跳躍遊戲,飄在空中的燈籠成為了這“不一樣”的關鍵。在遊戲中玩家將使用看似簡單的跳躍動作對上百個關卡發起挑戰,隨著遊戲的進行,你也將有機會回到從前向自己發起挑戰。
作為一個手提燈籠頭戴面具的人,他將真相隱藏在了層層挑戰之後,並沈醉在紛繁復雜的關卡之中,尋求著他所認為的爽快感,直到有一天,你來到了他的世界,你能幫助他尋找到自己不斷前進的原因嗎?
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別具一格的橫版過關
作為一款高難度的橫版過關遊戲,你將通過打擊燈籠對整個世界發起挑戰,遊戲中不具有任何戰鬥元素,但你依然要面對諸多強大的“敵人”。 -
寓意深刻的場景布局
遊戲共分為四大章節,場景也可通過天氣不同區分為四種,這些“天氣”將不止影響到關卡挑戰,更能反映出一些特別的“事物”。 -
各式各樣的機關陷阱
遊戲中精心設計了多種機關供玩家探索,嘗試去了解並熟悉它們將能讓你的挑戰變得流暢且順利。 -
欲罷不能的關卡設計
經過多年時間打磨的關卡將讓遊戲挑戰再度升級,相信我,你離通過挑戰只差一步,收拾起糟糕的心情再來一次吧。 -
令人沈浸的電子音樂
有了畫面和挑戰,當然音樂也不會少,由知名電子音樂人“Lanx”創作的曲目將會讓你沈浸在遊戲之中,來享受這場與眾不同的音樂盛會。 -
哀傷而又隱秘的故事
在富有難度的挑戰中隱藏了一段哀傷而又隱秘的故事,當一切被揭開你將會了解到“汐”真正的意義。
幾乎在所有人眼中,「汐」是壹款體驗爽快且難度極高的平臺動作遊戲,但它對於我們的意義並非僅限於此。
當「汐」最初的作者廖軼開始創作這個遊戲時,他還是個大四學生,在忙於學業的同時利用零碎時間完成了「汐」的雛形並成功入圍2014年IGF China(獨立遊戲節)中國學生組。
此後,在IGF China中遇到了椰島遊戲的他,來到上海並在團隊中結識了鄧蔔冉(程序)、葛炫清(關卡設計)、蔡保瑋(關卡設計)、李淩逸(關卡設計)等人,共同將「汐」從原有的雛形打磨成了壹款大家心目中的“畫面精美且富有挑戰的平臺動作遊戲”。
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